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Ces jeux qui dorment sur l'étagère : 7 façons de les ressortir

· 4 min de lecture

Comment faire enfin jouer les jeux de société qui dorment sur l'étagère ?

Un jeu qui dort est presque toujours bloqué par l'une de ces trois choses : des règles longues à apprendre, un nombre de joueurs qui ne correspond pas à ton groupe, ou simplement l'oubli. La méthode : repère d'abord ces jeux grâce à la date de dernière partie, apprends les règles avant la soirée (une vidéo explicative suffit souvent), propose-en un seul à la fois avec une heure fixe, et donne-toi une échéance : s'il n'est pas sorti dans les trois mois, il peut partir.

Tout joueur a sur son étagère un jeu qu'il n'a jamais sorti. Acheté en promo, offert à un anniversaire, repéré dans un classement : il était promis à « ce week-end », puis au suivant. Les anglophones ont même un nom pour ce tas : la pile of shame, la pile de la honte. Ce n'est pas une fatalité. Un jeu qui dort est presque toujours bloqué par une raison précise, et chaque raison a sa solution.

Pourquoi un jeu ne sort pas

Trois causes reviennent sans cesse :

  1. Les règles font peur. Un livret de 30 pages, c'est une soirée d'apprentissage avant même de jouer. Personne ne veut être celui qui lit à voix haute pendant que les autres attendent.
  2. Il ne correspond pas à ton groupe. Un jeu génial à 4 joueurs, quand on joue surtout à 2 ; un jeu de 3 heures, quand les soirées finissent à 23 h.
  3. On l'oublie, tout simplement. Rangé en haut, derrière d'autres, il n'est plus dans le champ de vision au moment de choisir.

Identifier la bonne cause, c'est déjà la moitié du chemin.

1. Repérer ceux qui dorment vraiment

On croit savoir quels jeux dorment, et on se trompe souvent. Le seul indicateur fiable est la date de la dernière partie. Si tu notes tes parties (voir comment noter les scores de ses parties), tu obtiens une liste nette. Sinon, un tour de l'étagère avec la question « y a-t-on joué cette année ? » fera l'affaire.

2. Apprendre les règles avant la soirée

C'est le levier le plus puissant pour les gros jeux. Regarde une vidéo explicative la veille, installe le matériel et joue un premier tour à blanc, seul ou à deux. Le jour J, tu expliques au lieu de lire, et la partie démarre en dix minutes au lieu de quarante.

3. Un seul jeu à la fois, avec une date

« Il faudrait qu'on essaie ce jeu un jour » n'arrive jamais. « Samedi, 20 h, on sort Terraforming Mars » arrive. Choisis un jeu qui dort par mois, annonce-le à l'avance, et tiens-t'y. Au bout d'un an, douze jeux auront enfin vu la table.

4. Commencer à deux

Beaucoup de jeux se jouent très bien à deux joueurs, même s'ils sont pensés pour plus. Une première partie à deux permet d'apprendre sans pression, puis de l'expliquer au groupe comme un habitué.

5. La variante courte

Beaucoup de jeux longs proposent une variante d'initiation, ou se prêtent à une partie raccourcie : moins de manches, un objectif réduit. Une première partie d'une heure donne envie d'en faire une vraie ; une première partie de quatre heures dégoûte tout le monde.

6. Le remettre à portée de main

Un jeu rangé en hauteur, derrière d'autres, n'existe plus. Crée une petite place « à sortir » à hauteur des yeux, avec deux ou trois jeux maximum. C'est une astuce de rangement autant que de motivation : nous en parlons dans notre méthode pour ranger sa ludothèque.

7. Accepter de le laisser partir

Certains jeux ne sortiront jamais, et ce n'est pas grave. Donne-toi une échéance : s'il n'a pas été joué dans les trois mois après ton « jeu du mois », il part. Un jeu complet et en bon état se revend bien, que ce soit sur les plateformes d'occasion spécialisées, les sites de petites annonces, ou dans les bourses aux jeux des festivals et associations. Il peut aussi faire le bonheur d'une ludothèque associative. Il fera plaisir à quelqu'un qui y jouera, et libérera une place pour un jeu qui sortira.

Le bon réflexe : que les jeux oubliés se rappellent à toi

Tout ce qui précède repose sur une chose : savoir, sans effort, quels jeux attendent. C'est pour ça que MeepleThèque affiche sur l'accueil les jeux jamais sortis de leur boîte, et, sur chaque fiche, depuis combien de temps un jeu n'a pas été joué. Les jeux oubliés remontent tout seuls, au moment où tu te demandes à quoi jouer ce soir.

Questions fréquentes

Combien de temps avant de considérer qu'un jeu dort ?

Un an sans partie est un bon repère. Pour un jeu jamais joué depuis l'achat, trois à six mois suffisent pour se poser la question.

Où revendre ou échanger ses jeux de société ?

Les plateformes d'occasion spécialisées, les sites de petites annonces, les bourses aux jeux des festivals et des associations, ou les groupes d'échange entre joueurs. Un jeu complet et en bon état se revend bien.

Comment apprendre les règles d'un gros jeu plus facilement ?

Regarde une vidéo explicative avant la partie, installe le matériel la veille et joue un premier tour à blanc, seul ou à deux. Le jour J, tu expliques au lieu de lire le livret à voix haute.